Il corso esplora le potenzialità della realtà virtuale, aumentata e degli ambienti 3D per la didattica. I docenti saranno guidati nell’utilizzo di strumenti accessibili e piattaforme web-based, con esempi concreti di applicazioni educative. Le attività in presenza saranno dedicate a simulazioni e sperimentazioni pratiche, per scoprire come integrare VR e AR nelle lezioni.
 
Modulo 1 (online): Introduzione alle tecnologie immersive – VR, AR e metaverso educativo.
Modulo 2 (online): Piattaforme web-based – strumenti semplici per creare esperienze immersive.
Modulo 3 (online): Applicazioni didattiche – esempi pratici in diverse discipline.
Modulo 4 (in presenza): Simulazioni guidate con visori e ambienti immersivi.
Modulo 5 (in presenza): Condivisione di esperienze e confronto su possibili utilizzi in aula.
Prima edizione 14-18 luglio
Seconda edizione 21-25 luglio

Modulo 1

Introduzione alle tecnologie immersive – VR, AR e metaverso educativo

Modulo 2

Piattaforme web-based – strumenti semplici per creare esperienze immersive

Modulo 3

Applicazioni didattiche – esempi pratici in diverse discipline